第一次,陆生在游戏中感受到了什么叫做僧多粥少。

刚刚刷新出来的小鸡,不到一秒的时间,甚至都没有感受到这个世界的美好,就回归系统的怀抱了。

陆生并没有在1级的练级区多做停留,跨过2级的野狗,直奔三级的野狼森林去了。

路过的玩家纷纷嗤之以鼻:“嗤,又是一具阴沟里的尸体罢了。”

森林里,一簇茂密的灌木丛中。

陆生已经偷偷摸摸地靠近到了一只野狼的附近,暂时还没有进入它的攻击范围,侦测到了它的基础属性。

野狼

等级:3

生命值:200

攻击:15~25

介绍:森林中的猎手,除了要小心它锐利的尖牙和爪子以外,一定还要当心它附近虎视眈眈的同伴。

伴随着陆生短暂的引导后,手中的法杖灰色能量聚集,一道光束“嗖“的一下瞬间命中到了野狼的身上。

“-13“

生命汲取(白):

技能描述:术士通用型技能,可以直接抽取目标的生命力。

技能要素:动作

技能属性:对单体目标造成1倍的魔法伤害,并回复10%伤害的生命力,消耗5点法力值,冷却时间3秒。

野狼受到伤害吃痛,仇恨瞬间锁定到了陆生的身上,转身就龇牙咧嘴地朝他的方向迅猛扑来。

陆生不慌不忙地徐徐后退,心中默默地计算着技能的冷却时间,在野狼近身之前还可以再打出两次生命汲取的输出。

“砰”的一声。

当野狼以为陆生已经是嘴边之肉的时候,迎接它的却是一棵大树的躯干,这下可把它撞了个七荤八素。

“-5”的伤害字样在野狼的头上冒了出来,并且还陷入了1.5秒的眩晕状态!

嗯,这么真实?

「临界」如此真实的伤害反馈,让陆生仿佛发现了新的大陆,脑海中瞬间闪过无数个鬼点子。

想归想,手头上却没有停下来,一道生命汲取再次精准地命中到野狼的身上,继续向下一棵树跑位。

没错,陆生现在用的就是经典的卡位操作,常用于PVE中对于AI较低的怪物的一种小技巧。

这种技巧看似简单,实际上需要考验实施者对于距离的把控和时间上的把握,条件还是相当的苛刻的。如果是新手很容易翻车的,但是对于陆生来说,当然是轻车熟路。

系统提示:由于你越2级杀怪,获得经验×1.2,共计获得24点经验。

果然!越级杀怪是有额外经验奖励的,这样其实只需要再击杀4只野狼就可以升级了。相对于还在新手村门口跟别人抢一级的小鸡的玩家来讲,陆生无异于赢在了起跑线上。

系统初始除了送了一把新手法杖和一件破衣服之外,还额外的赠送了20个干硬的面包和20瓶略涩的泉水,用来在非战斗状态下回复生命值和法力值的。

当然它们也可以充饥,用来补充已损失的体力值,体力值过低的话可能会影响到角色的属性,甚至连饿死都是有可能的。

陆生正席地而坐,咕咚咕咚地喝着泉水。

看着缓缓回复的法力值,陆生不仅感叹,法师类职业什么都好,就是耗蓝太快了。法力值自动回复的速度实在是太慢了,每分钟才回一点,根本跟不上自己消耗的速度。

自己必须要保证有一半以上的法力值才能够击杀一只野狼,否则没了法力值之后,就算自己是拿木棍去敲野狼估计也破不了防。 <-->>

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